FPS是每秒帧数。越大越好,30以上是流畅,60以上是完美,25以下就算卡了!
帧数为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
帧数与帧率的区别:
我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
FPS就是游戏的帧率,也就是说FPS越高。,游戏画面越连贯,就是说越不会卡,这在所有游戏都是这样的。
FPS值低了,画面就会不流畅,像看幻灯片一样的。
ping是越低越好,代表的是网络的延迟,它表示的是你在电脑发出指令后服务器收到的时间差,它就是越低越好。
CF的游戏分辨率最高可设1280*1024,但是一般设为800*600就行了,比较流畅。
你好!
我个人认为,如果环境允许的情况下,fps越高越好,Fps(第一人称射击游戏)的fps(画质)一般情况下,会有自动调节功能,在网络允许的情况下,会调到可负载的最高,区别在于游戏体验,高画质的游戏体验肯定是会比低画质的好的,且如果固定的话玩游戏越低越流畅。此外区别不大。